1.
購物的狂熱:
越來越多大型購物中心,以應付龐大的購物人潮,而美國許多家庭亦視購物為假日的主要休閒活動。據統計,美國人平均每週購物6小時,而陪孩子玩的時間,每週僅有40分鐘。隨著資訊的發達,購物也越來越方便,郵購、上網購物等,商機越來越大。“買!買!買!”買上癮,買一堆用不著的東西。
2.
急速的破產:
大多數的美國人以信用卡購物,這種先享受,後付款的購物方式,往往讓人失去戒心,而消費超乎自己能力的範圍。據統計,大約只有1/3的美國人能按月付款;2000年時,美國一般家庭的信用卡負債大約是美金7,564元。美國人的儲蓄能力低,購物慾望使得宣布破產的美國人年年增加--1980年時,有313,000人宣布破產;而現在每20個美國人中,就有1人宣布破產,使得破產人數超過1百萬人。
3.
膨脹的慾望:
有了屋子,還要換更大的屋子;有了車,還要買更豪華的車;外食的慾望高;旅遊的次數頻繁;相互炫耀,互相比較。
4.
物質的堆積:
東西越買越多,居家成了儲藏室或甚至垃圾場;車子太多,造成道路交通壅塞;空中、外太空也不能倖免。
5.
過重的壓力:
根據美國勞工局的統計資料顯示,美國人目前每年的工作時數比1969年平均多出1個月,即160小時;而國際勞工組織於1999年10月公布,美國已超越日本,成為工業國家中工作時數最長的國家,其中有42%的美國勞工覺得下班時,他們筋疲力竭,69%的勞工希望能減輕工作量。由於工作的壓力,美國人的健康往往提早亮起紅燈,尤其心臟方面。
6.
家庭的緊張:
“過度消費”像白蟻,啃噬美國人的家庭生活,嚴重時,更造成家庭的破裂。為了錢,美國人過度工作,以致夫婦、子女間均無暇溝通--美國夫婦平均每天只有12分鐘談天的時間,而父母與子女的溝通時間比10年前少40%。錢的壓力不僅使美國家庭債臺高築,甚者更導致離婚。
7.
高物慾的兒童:
美國父母深信物質的滿足可以帶給兒童快樂,而許多商品亦針對兒童做廣告,以促使父母消費。廣告無所不在,更深入校園,對兒童的價值觀影響很大。學生購物比名牌,比流行,有93%的美國青少年視逛街購物為最喜歡的休閒活動。在1967年時,高達2/3的美國大學生認為“發展有意義的生活”很重要,而不到1/3認為“賺很多錢”很重要;到1997年時,剛好相反。
8.
社區冷感:
美國人越來越孤獨,寧可選擇在家上網、看電視,也不願參加社區的團體活動,關心社區環境。同時,由於大型連鎖購物中心的林立,貨品便宜了,但非物質的價值也喪失了。屬於社區的小商店生意越來越差,只有行動不便的老人與沒車的小孩前去光顧。社區成員彼此不相往來,沒安全感。
9.
生活意義的飢渴:
這一代的年輕人在追求滿足物質慾望的同時,卻發現生活的不滿足。雖然各式各樣的商品、包裝深深吸引著顧客,但是購物慾的滿足,只在與同儕做比較而已,心靈仍舊空虛。
10.
社會的傷痕:
美國貧富不均的情形越來越嚴重。有錢的美國人,越賺越多,卻越來越吝嗇。1979年時,年收入達美金1百萬以上的美國納稅人,每年平均捐出稅後收入的7%;12年後,卻不到4%。貧窮的美國人數,年年上升,1979-1994年間,年收入在貧窮標準以下的人口幾乎增加1倍,而貧窮兒童也從18%增為25%。
11.
資源的耗竭:
如果我們將地球上可用的土地與海洋平均分配給地球上的人們,根據工程師威克那格(Mathis
Wackernagel)和瑞斯(William Rees)的計算,每人可使用
5.5英畝。1996年,全世界的人口平均使用7英畝,超出30%;換句話說,全球人口1年的消耗,需要地球1.3年的再生時間。美國人平均使用30英畝,若全球人口都過著美國人一樣的生活,則要多5個地球才夠!
12.
工業的危害:
工業產品帶給現代人們生活上的方便,但卻也帶給環境及人們健康極大的傷害。自從冶金術開始,化學科技帶給人們健康的危害,遠超過人們的瞭解。牛頓生前曾抱怨身體的不適,科學家在牛頓死後300年,分析他的頭髮,發現裡面含有他用來做實驗的重金屬,如鋅、砒素、銻及汞等。美國人每天接觸殺蟲劑、除草劑、清潔劑…等,不僅危害自己的健康,而且危及生態環境。
13.
購物中毒:
購物如喝咖啡、嗑藥、抽菸、賭博一樣,不做會難過。上街時,只要看到喜歡的,就買,沒仔細考慮東西的實用價值。根據費伯(Ronald
Faber)醫生的觀察,有購物狂的人,購物時,心情都處於亢奮狀態,可以和嗑藥時的狀態相比擬。
14.
保證不滿足:
根據心裡學的分析,人類的滿足是來自內心精神層面的感受,如自我肯定、家庭、友誼、社區的感情等。在美國社會,人們的生活不再是悠閒的享受大自然的美景,而是天天忙碌,忙著賺錢,忙著購物。人與人的關係也因忙碌而緊張,生活的壓力無形中上升,於是只好尋求外在的刺激,社會處處可見人們不滿足而引發的問題。